https://www.youtube.com/channel/UCw-cydM6X7ITsdm6DfiS7vQ/about
Lebensenergie | |
---|---|
Rüstungspunkte | |
Angriffsschaden | |
Spawn | |
Einführung |
Siehe Geschichte |
Netzwerk ID |
69 |
Objekt ID |
Shulker |
NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
Drops |
Keine |
Erfahrung |
Netzwerk-ID |
25 |
---|---|
Objekt-ID |
ShulkerBullet |
Einführung |
Siehe Geschichte |
NBT-Daten |
Siehe Objektdaten |
Der Shulker ist ein aggressives Monster, welches im Ende spawnt. Er versteckt sich in seinem Block und öffnet diesen manchmal. Er verschießt Projektile, welche die anvisierte Kreatur verfolgen.
Shulker verbinden sich mit anderen Blöcken. Zerstört man den betroffenen Block, so teleportieren sie sich geringfügig weit weg. Schießt man auf einen Shulker einen Pfeil, während jener geschlossen ist, so prallt der Pfeil ab und verursacht keinen Schaden
Außerdem mögen sie kein Wasser, setzt man in ihre Nähe dennoch welches, teleportieren sie sich weg. Ist in ihrer Nähe jedoch kein "trockener" Platz frei, teleportieren sie sich nicht mehr und erleiden Schaden.
Das Shulkergeschoss ist ein fliegendes Objekt. Es zieht einen Schweif hinter sich her, wie bei einer Rakete und verfolgt den anvisierten Gegner. Jedes Geschoss kann entweder an der X-, Y-, oder Z-Achse gleichzeitig fliegen, flüchtet man diagonal, so fliegt das Geschoss im Zick-Zack, da es nicht diagonal fliegen kann. Bei einem Treffer bekommt die getroffene Kreatur zwei ganze Herzen (bzw. vier halbe Herzen) Schaden und den Effekt Schwebekraft (eng. Levitation). Dieser lässt die Kreatur nach oben schweben. Das kann beim Klettern nützlich sein, aber man sollte die Effektdauer im Auge behalten, da man schnell am Fallschaden stirbt. Man kann die Geschosse unschädlich machen indem man mit einem Schwert auf sie einschlägt.